Descripción
AUTOR: MATHÍAS KRAMER
ILUSTRADOR: ENGIN KUNTER
La Caza es un duelo asimétrico en el que un jugador asume el liderazgo de la Royal Navy británica, mientras que el otro representa a la Kriegsmarine alemana. Cada jugador tiene su propio mazo de cartas. Para que el bando alemán gane, debe permanecer oculto a los británicos mientras hunde cinco cargueros. El jugador británico debe dar caza y luchar contra el Almirante Graf Spee en una batalla naval final, en la que gana el bando que acabe con menos daños.
¿Será capaz la Royal Navy de aprovechar su superioridad numérica, o será la Kriegsmarine la que con su astucia y refinada estrategia consiga derrocar a su rival?